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花火祭(2005) 涼団扇飾り 価値:1 重量:0.1 備考 「団扇付き浴衣」の合成に使用 入手方法 TDの宝箱で入手。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10438.html
花火祭(2005) 涼団扇飾り 価値:1 重量:0.1 備考 「団扇付き浴衣」の合成に使用 入手方法 TDの宝箱で入手。
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/169.html
百合の民。 以下、前鯖暗黒時代の牢獄にて 団扇仙人掌[★太陽の恵]:もう脱出諦めて観葉植物になることにします (♀百合♂ 12/12 15 40) もしも[門番]:サボテンの中痛いよおお、、 (修羅の国 12/12 15 40) おいう[★教祖様]:もしもさんwww (修羅の国 12/12 15 41) もしも[門番]:はあはあ、、、チクチクして血でてきたよお、、 (修羅の国 12/12 15 41) なうなう[繁栄の糧]:サボテンのなかってチクチクしてんの (修羅の国 12/12 15 42) もしも[門番]:痛いだけで気持ちよくないよお、、、 (修羅の国 12/12 15 42) 四条[ニート]:サボテンの中って水分じゃね (修羅の国 12/12 15 43) もしも[門番]:う、、、、出る!サボテンの中に血尿出る! (修羅の国 12/12 15 43) もしも[門番]:びしゃアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイイイイクウウ (修羅の国 12/12 15 44) もしも[門番]:えそうなの (修羅の国 12/12 15 44) なうなう[繁栄の糧]:知識不足が露呈した (修羅の国 12/12 15 45) もしも[門番]:やべええええええええええええ、顔真っ赤アアアアアアアアア (修羅の国 12/12 15 45) 団扇仙人掌[★太陽の恵]:まあアロエみたいなもんだよ多分 (♀百合♂ 12/12 15 46) なうなう[繁栄の糧]:まあチクチクしそうな部分はなかった (修羅の国 12/12 15 47) DT[貴族]:リアルならめっちゃ気持ちよさそうwww (修羅の国 12/12 15 47) もしも[門番]:サボテンでオナホ作れよ (修羅の国 12/12 15 49)
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《葉団扇》 No.382 Command <第五弾> NODE(2)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動β): 「葉団扇」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をアクティブ状態にする。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「先制」は 戦闘終了時まで無効になる。 「組織に属するってのは自分の意思だけでは動けなくなるって事よ」 (SP-45:「私は上司の命令でここを通すなと言われているの」) Illustration:入穂(SP-45:茶葉) コメント 戦闘修正は無いが、セット時にセットキャラクターをアクティブ状態にする装備。 また戦術の先制を無効にする効果も内蔵する。 コマンドカード版の幻象『ルナクロック』。コマンドタイミングで使える代わりに必要ノードとコストが増え、さらに装備と相手キャラクターの先制無効効果が付いた。コマンドという意味では密命の亜種でもある。 再攻撃カードとしてだけ見ると装備であることがとにかく足を引っ張っており、神器やミニ八卦炉のような複数回攻撃したいキャラクターに付けたくなるようなカードとの共存が不可能。さらに同じキャラクターに複数回使うことも難しく、また幻象『ルナクロック』や奇術『ミスディレクション』には魔法研究、密命には未来予知というサーチカードが存在するが、このカードは未来予知でのサーチも不可能。再行動を可能にするカードとしてみると最も苦しい立場にある。 コマンドカードである為相手ターンにも使う事が出来るが、1枚のキャラクターに複数回防御させるだけならコストが安く奇襲にもなる密命が勝る。極限状態での生還法として覚えて置いて損は無いのではあるが。 よって、このカードを使うならば射命丸 文/10弾の効果を使うために投入するか、あるいは装備であるという面のメリットを活かす構築に頼る事になるだろう。 射命丸 文/10弾に関しては当該ページに譲る。 装備として使うのであれば最も有効な相方はナズーリン/10弾だろう。射命丸 文/10弾がこのカードを能動的に破棄できることもあり、アドバンテージを稼ぎやすい。また符ノ壱“魂魄 妖夢”の(自動β)でこのカードをセットすれば、プレイしたターンに即スペルブレイク可能である。 また他の類似カードにできない芸当として、符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”のような(相手ターン)を持つスリープ効果を1ターンで連続して使えることが挙げられる。 このようにしっかり利用法を考慮すれば4枚目以降の奇術『ミスディレクション』、幻象『ルナクロック』、密命に終わらないだけの価値は発揮してくれるだろう。 また相手キャラクターの先制を無効化する効果を持つ。 霧雨 魔理沙/1弾や射命丸 文/5弾などとの戦闘に使えば効果的だが、性質上上記のアクティブ効果との併用は難しい。 先制を無効にしても戦闘力自体がどうにかなるわけではないので、結局は元々のスペックで勝っていないと「一方的に負ける」が「相打ち」に変わるだけに終わってしまうからである。 ただし、元々先制を持つキャラクターにセットした場合はこの限りではない。相打ち狙いで攻撃してきた場合などでは、こちらだけ一方的に先制のタイミングで攻撃でき、さらにアクティブ状態でキャラクターが一方的に残る展開になりやすい。即死も持つ魂魄 妖忌/9弾が持てば鬼に金棒。無論、このカードを効果でサーチ セット出来る射命丸 文/10弾との相性も抜群である。 さらに第十弾では先制を持つキャラクターが豊富な種族:天狗デッキが台頭して来ている。このカードの価値もそれに応じて高くなっていくかも知れない。 関連 第五弾 Tactical Starter(SP-45) スターターデッキ風(SP-45) スペシャルカード 射命丸 文/10弾
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紅団扇(ベにうちわ,アンスリウム) 「蟠桃会(ばんとうえ)の時は来た」 人物情報 作者 まりぃ(vento) 誕生日 8月7日 身長 170cm 好き ハートモチーフ,中華料理 嫌い 虫,ちまちまとせせこましい物事※ 趣味・特技 料理,美味しい茶を淹れる ※とはいえ将来の為の貯金などは否定せずむしろ推奨している。 詳細情報 真名 須賀千扇(すが ちひろ) 異名 饗す者,振舞う者 ガーデン・学年 シエルリント女学薗3年 レギオン レアスキル 円環の御手 サブスキル Awakening スキラー数値 90 CHARM 備考 寮長 交友関係 インパチェンス いつでも美味しいもの食べさせようぞ 楮公子 ちゃんと食べないとパフォーマンスに響くぞ 桃簾中 うむ。見込みがある。 寮長。大きな扇形のcharmを持っており、攻撃よりはそれを使ってスモール級,ミドル級を吹き飛ばす露払いを担うことが多い。 仮名はアンスリウムから。花言葉は「おもてなし」など。とても面倒見が良く豪放磊落な性格で、ことある毎に祝宴を開きたがりことある毎に高笑いする。 キャラ付けは古代中国の王族貴族を意識しているらしい。一人称はわらわ。 家業は飲食業を営んでおり、両親祖母も星付きのホテルに勤めていた経験があるなど著名な料理人である。
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花火祭(2005) 涼団扇飾り 価値:1 重量:0.1 備考 「団扇付き浴衣」の合成に使用 入手方法 TDの宝箱で入手。
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/650.html
《葉団扇》 No.382 Command <第五弾> NODE(2)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動β): 「葉団扇」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をアクティブ状態にする。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「先制」は 戦闘終了時まで無効になる。 「組織に属するってのは自分の意思だけでは動けなくなるって事よ」 (SP-45:「私は上司の命令でここを通すなと言われているの」) Illustration:入穂(SP-45:茶葉) コメント 戦闘修正は無いが、セット時にセットキャラクターをアクティブ状態にする装備。 また戦術の先制を無効にする効果も内蔵する。 コマンドカード版の幻象『ルナクロック』。コマンドタイミングで使える代わりに必要ノードとコストが増え、さらに装備と相手キャラクターの先制無効効果が付いた。コマンドという意味では密命の亜種でもある。 再攻撃カードとしてだけ見ると装備であることがとにかく足を引っ張っており、神器やミニ八卦炉のような複数回攻撃したいキャラクターに付けたくなるようなカードとの共存が不可能。さらに同じキャラクターに複数回使うことも難しく、また幻象『ルナクロック』や奇術『ミスディレクション』には魔法研究、密命には未来予知というサーチカードが存在するが、このカードは未来予知でのサーチも不可能。再行動を可能にするカードとしてみると最も苦しい立場にある。 コマンドカードである為相手ターンにも使う事が出来るが、1枚のキャラクターに複数回防御させるだけならコストが安く奇襲にもなる密命が勝る。極限状態での生還法として覚えて置いて損は無いのではあるが。 よって、このカードを使うならば射命丸 文/10弾の効果を使うために投入するか、あるいは装備であるという面のメリットを活かす構築に頼る事になるだろう。 射命丸 文/10弾に関しては当該ページに譲る。 装備として使うのであれば最も有効な相方はナズーリン/10弾だろう。射命丸 文/10弾がこのカードを能動的に破棄できることもあり、アドバンテージを稼ぎやすい。また符ノ壱“魂魄 妖夢”の(自動β)でこのカードをセットすれば、プレイしたターンに即スペルブレイク可能である。 また他の類似カードにできない芸当として、符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”のような(相手ターン)を持つスリープ効果を1ターンで連続して使えることが挙げられる。 このようにしっかり利用法を考慮すれば4枚目以降の奇術『ミスディレクション』、幻象『ルナクロック』、密命に終わらないだけの価値は発揮してくれるだろう。 また相手キャラクターの先制を無効化する効果を持つ。 霧雨 魔理沙/1弾や射命丸 文/5弾などとの戦闘に使えば効果的だが、性質上上記のアクティブ効果との併用は難しい。 先制を無効にしても戦闘力自体がどうにかなるわけではないので、結局は元々のスペックで勝っていないと「一方的に負ける」が「相打ち」に変わるだけに終わってしまうからである。 ただし、元々先制を持つキャラクターにセットした場合はこの限りではない。相打ち狙いで攻撃してきた場合などでは、こちらだけ一方的に先制のタイミングで攻撃でき、さらにアクティブ状態でキャラクターが一方的に残る展開になりやすい。即死も持つ魂魄 妖忌/9弾が持てば鬼に金棒。無論、このカードを効果でサーチ セット出来る射命丸 文/10弾との相性も抜群である。 さらに第十弾では先制を持つキャラクターが豊富な種族:天狗デッキが台頭して来ている。このカードの価値もそれに応じて高くなっていくかも知れない。 関連 第五弾 Tactical Starter(SP-45) スターターデッキ風(SP-45) スペシャルカード 射命丸 文/10弾
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【団扇隊隊長・攻撃手】団扇 イタチ ▼特殊能力 ________ _____ ┌──────────────┐ | MAIN TRIGGER | |● ●| │ ??? ??? │ | | | | | | │ ??? ??? │ | スコーピオン | | | | | │ ??? ??? │ | | | | | | │ ??? │ | ??? | | \__/ | └──────────────┘ | | | || || | ,,..-────--..,_ | シールド | | /| |\ | / \ | | | | | | | | / ' , | カメレオン |>| ii ii ii ii | / ', ======== | ◎ | / l | SUB TRIGGER |>| !! !! !! !! | / /===== | l | | | | | | .| | | / / ,...,、''.| |l | | スコーピオン | | \| |/ | / / /`' ∠@)-| | il ト、 | | | || || | ,,/// /≧‐-_,===,_| l≦l i \ | ??? | | / ̄ ̄\ | /∥/ イ ィ lゞ弋ソ,-' '-弋ソ,l l } | | | | | | / l゙ / l /.l | ゙ ̄/ \ ゙̄/ l イ | シールド | | | | | { ∨ .! /-'| ∧ 、 , / ハ / //\ | | | | | | A`''-、,,|/ ;v' l\ _,_,_ // / /. /ニ/ニニ;', | バッグワーム | |● ●| /ニ\ニニ`¨ー;,,_l , \ |l/l //ニニ/二ニニ}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ニニニ\ニニ二¨ー、,_`'ー<',./¨二ニニ/二二二i ┌───┬──┬───────┐ /ニニニニニニニニニ{{三三三二二ニニフニニニニ| │ トリオン│ 7 │[][][][][][][] │ {ニニニニニニニニニニ|.|ニニニニニニニニニ仁ニニ| ├───┼──┼───────┤ |二ニニニニヽ,ニニニニニ|.|二二ニニニニニニニ|二二ニ| │ 攻撃│ 7 │[][][][][][][] │ _l二二ニニニニヽ、ニニニニ`l.lニニニニニニニニ|ニニニ| ├───┼──┼───────┤ _,,,.-=ニ¨三´∧二二二ニニ\仁ニニ|.l二二ニニニニニニ|ニニニニ| │ 防御│ 6 │[][][][][][] │三ニニニニニニ∧二二ニニニニ\ニニ|.|ニニニニニニニlニニニニト,、 ├───┼──┼───────┤二二ニニニニニニ∧ニニニニ二三三¨'--、l.l二二ニニニニ/二ニニニlニニ\ │ 機動│ 7 │[][][][][][][] │二二ニニニニニニ|ニニニニニニニニニヽ-、ニニニニニ/ニニニニlニニニ\ ├───┼──┼───────┤ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ\二二/三三ニニフ二二ニニ\ │ 技術│ 7 │[][][][][][][] │ニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ二二三三¨`─-、,二ニニニニニニニニヽ ├───┼──┼───────┤ニニニニニニニニニニ)ニニニニニニニニニニニニニニ二~'一-.,三二ニニニニヽ │ 射程│ 1 │[] │ニニニニニニニニニヾニニニニニニニニニニニニニニニニ二,--一≧、三ニニニ) ├───┼──┼───────┤ニニニニニニニ/ニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ/ `゙\ニニニニ/ │ 援護│ 6 │[][][][][][] │ニニニ二二二/ニ二二二\ニニニニニニニニニニニニ/ ̄`ヽ `' 、二ノ ├───┼──┼───────┤ニニニニニ/ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニ/ \ ヽ、._,,. │ 指揮│ 7 │[][][][][][][] │ニ二二/ニニニニニニ二三lニニニニニニニニニニ/ _/' 、.,,, 、.l..}二├───┼──┼───────┤ニニ/ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ/ __,..--‐‐''''゙´《 ̄ ̄}ゴヽ、 .ヽ.ヽノ │ 戦術│ 5 │[][][][][] │二/ニニニニニニ二二二/二二ニニニ__,,,...=‐''''゙゙´ \/\ ヽ .| | ├───┼──┼───────┤ニ/ニニニニニニ二二二/ニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三三三ニニ\ l .l l │特殊性│ 6 │[][][][][][] │ /ニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ/ /ニニニニニニ\ `゙ リ └───┴──┴───────┘┌────────────────────────────────────────────────┐ ◆ 団扇 イタチ(大1) 攻撃手 ◆ スコーピオンの始祖。スコーピオンの特色を存分に活かし、多彩な攻撃を的確に使い分けるNo.2アタッカー。 ◆ サイドエフェクト持ちで、普通に戦っても強く、搦め手も豊富。指揮も抜群で、連携も上手く、育成力が高い上、 女にモテ、合コンでは一人勝ちする。射程以外欠点のない男。「敵にすると坂田以上に厄介」と考える隊員も多い└────────────────────────────────────────────────┘進学校出身の大学生処理できるのか心配になるほど弟子を抱えている
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葉団扇 読み:はうちわ カテゴリー:Set 作品:東方混沌符 ATK:(-) DEF:(-) [自動]このキャラがバトルよるダメージを相手のキャラに与えた場合、そのキャラを【レスト】にする。 [永続]このセットカードがセットされている「射命丸 文」は攻撃力が2上昇する。 C:風が止んだわ。ここの丘は風が吹いていない。気持ち悪いから突風でも吹かそうっと SC:幻想郷一の俊足の天狗が逃すと思いますか? illust:桜沢いづみ TP-085 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 ネームが「射命丸 文」であるキャラ・エクストラ一覧 麓の神社「射命丸 文」&「東風谷 早苗」 鴉天狗「射命丸 文」 「姫海棠 はたて」 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 風神少女「射命丸 文」 風を操る鴉天狗「射命丸 文」 風を操る程度の能力「射命丸 文」 要塞の山「犬走 椛」 「射命丸 文」 未踏の渓谷「河城 にとり」&「射命丸 文」 最も里に近い天狗「射命丸 文」 幻想風靡「射命丸 文」 幻想郷最速「霧雨 魔理沙」 「射命丸 文」 妖怪の山「射命丸 文」 フォールオブフォール「射命丸 文」
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刀系 東京遊戯展団扇 (とうきょうゆうぎてんうちわ) 【刀】 基本性能 東京遊戯展団扇 【刀】 装備区分 剣術系武器 --- 装備可能 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 --- 命中補正 +2 回避補正 +2 物理耐性 ---- 妖術耐性 +10 価値 1 攻撃力 1 ウェイト修正 ---- 特殊効果 分福 重量 1.0 防御力 ---- 視覚効果 ---- ---- 鍛錬 15/15 耐久度 30 ---- ---- 付与枠 ---- 耐久性 100% ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- --- --- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 気合 ---- 魅力 ---- 入手方法 東京ゲームショウ2007で、来場者が操作する特殊なキャラクターより配布(2007年9月20日~9月23日)。 他のプレイヤーをターゲットして使用すると複製された団扇が相手側で入手できる(配布する側の団扇はなくならない)。団扇を複製できる期間は2007年10月17日(水) 13 30まで。 情報募集中 名前 コメント